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tugi_ichi
2025-02-16 23:25:18
成績詳細
対戦結果解析 with ChatGPT 【対戦結果概要】 1位: 10sai 最終得点: 37点 ターン数: 17ターン 2位: H.nagasawa 最終得点: 16点 ターン数: 17ターン 【10sai のデッキ内訳】 勝利点カード 属州×5(合計30点) 公領×2(合計6点) 屋敷×2(合計2点) 坑道×1(合計2点) 呪い×3(合計-3点) → 合計 37点 主要なアクション・財宝カード 停泊所×1 坑道×1 炉×1 魔女娘×1 偶像×8 属州×5 金貨×2 銀貨×1 ウィル・オ・ウィスプ×1 【H.nagasawa のデッキ内訳】 勝利点カード 属州×2(合計12点) 公領×1(合計3点) 屋敷×2(合計2点) 坑道×3(合計6点) 呪い×7(合計-7点) → 合計 16点 主要なアクション・財宝カード 漁村×2 吟遊詩人×1 炉×1 停泊所×2 坑道×3 魔女娘×2 偶像×1 金貨×7 勝敗のポイント 10sai は属州を5枚確保し、大きくリード H.nagasawa は 属州2枚 に対し、10sai は 属州5枚を獲得 し、圧倒的な得点差をつけた。 H.nagasawa は呪いの影響が大きかった H.nagasawa は 呪い7枚(-7点) を引き受けてしまい、得点が大きくマイナスになった。 10sai の「偶像」戦略が有効 10sai は「偶像」を8枚取得し、財宝と呪いを効率的に操作していた可能性が高い。 H.nagasawa は「金貨」を多く獲得したが、得点に結びつかなかった 金貨7枚を確保していたが、属州購入が遅れたため、得点差を埋めることができなかった。 「坑道」の活用 10sai と H.nagasawa の両者とも「坑道」を利用して追加の勝利点を得たが、それでも H.nagasawa は呪いの影響を打ち消すことができなかった。 総評 この対戦では、10sai の「偶像」戦略と呪い管理が成功し、大差で勝利した 形となった。 一方、H.nagasawa は金貨を多く獲得したものの、呪いのマイナスと属州購入の遅れが響き、得点差が大きくなった。
tugi_ichi
2025-02-16 23:23:37
成績詳細
サプライ解析 with ChatGPT 【王国カード】(コストが高い順) 有力者(コスト: 5) 炉(コスト: 5) 偶像(コスト: 5、アタック) 魔女娘(コスト: 4、アタック) 大工(コスト: 4) 広場(コスト: 4) 吟遊詩人(コスト: 4) 望楼(コスト: 3) 漁村(コスト: 3) 停泊所(コスト: 2) 【財宝カード】(コストが高い順) 金貨(コスト: 6、価値: 3コイン) 銀貨(コスト: 3、価値: 2コイン) 銅貨(コスト: 0、価値: 1コイン) 【勝利点カード】(コストが高い順) 属州(コスト: 8、6勝利点) 公領(コスト: 5、3勝利点) 屋敷(コスト: 2、1勝利点) 【呪いカード】 呪い(コスト: 0、-1勝利点) 【その他(ランドマーク、イベント、災いなど)】(コストが高い順) 祝福の山札(ランドマーク) ウィル・オ・ウィスプ(ランドマーク) 渡し船(イベント、コスト: 3) 坑道(災い、コスト: 3) 借入(イベント、コスト: 0) 特徴 アタックカード(魔女娘・偶像) による呪い戦略が強力。 「炉」や「大工」 を活用し、デッキ圧縮や財宝強化を狙うのが有効。 「漁村」「広場」 など、アクション供給が豊富でエンジン構築しやすい。 「祝福の山札」 による不確定要素があり、運要素の強い展開もあり得る。
tugi_ichi
2025-02-16 23:16:25
成績詳細
対戦結果解析 with ChatGPT 【対戦結果概要】 1位: H.nagasawa 最終得点: 36点 ターン数: 15ターン 2位: 10sai 最終得点: 30点 ターン数: 15ターン 【H.nagasawa のデッキ内訳】 勝利点カード 属州×4(合計24点) 公領×4(合計12点) → 合計 36点 主要なアクション・財宝カード 追いはぎ×1 肉屋×1 従者×1 潮溜り×1 語り部×3 公領×4 属州×4 銅貨×4 銀貨×6 金貨×1 【10sai のデッキ内訳】 勝利点カード 属州×4(合計24点) 公領×2(合計6点) → 合計 30点 主要なアクション・財宝カード 追いはぎ×2 再建×2 公領×2 属州×4 銅貨×4 銀貨×6 金貨×3 勝敗のポイント H.nagasawa は公領の追加購入で6点差を確保 両者とも 属州4枚を獲得 したが、H.nagasawa は 公領4枚(合計12点) を取得したことで、10sai に6点差をつけた。 「追いはぎ」による影響 どちらのプレイヤーも「追いはぎ」を購入しており、相手のデッキに呪いを押し付けることを狙った可能性がある。 10sai の「再建」戦略 10sai は「再建」を2枚購入し、デッキ圧縮と勝利点変換を試みたが、公領の確保がH.nagasawa に比べて少なかったため、最終的に6点の差が生まれた。 H.nagasawa の「語り部」活用 H.nagasawa は「語り部」を3枚取得し、手札循環をスムーズに進める戦略を採用したと考えられる。
tugi_ichi
2025-02-16 23:14:44
成績詳細
サプライ解析 with ChatGPT 【王国カード】 大君主(コスト: 8、命令) 有力者(コスト: 5) 追いはぎ(コスト: 5、アタック) 語り部(コスト: 5) 肉屋(コスト: 5) 再建(コスト: 4) 出資(コスト: 4) 従者(コスト: 2) 地下貯蔵庫(コスト: 2) 潮溜り(コスト: 2) 【財宝カード】 金貨(コスト: 6、価値: 3コイン) 銀貨(コスト: 3、価値: 2コイン) 銅貨(コスト: 0、価値: 1コイン) 【勝利点カード】 属州(コスト: 8、6勝利点) 公領(コスト: 5、3勝利点) 屋敷(コスト: 2、1勝利点) 【呪いカード】 呪い(コスト: 0、-1勝利点) 【その他(ランドマーク、イベントなど)】 刈り入れ(イベント、コスト: 7) 保存(イベント、コスト: 1) 特徴 「大君主」 があるため、命令系カードを駆使したコンボが可能。 「追いはぎ」 によるアタック戦略が存在し、対戦相手の財宝カードを妨害するプレイが考えられる。 「再建」 を利用し、屋敷などの低コストカードを積極的に勝利点へ転換できる。 「刈り入れ」「保存」 のイベントにより、手札や購入の選択肢が増えるため、戦略の幅が広がる。
tugi_ichi
2025-02-16 23:02:19
成績詳細
対戦結果解析 with ChatGPT 【対戦結果概要】 1位: H.nagasawa 最終得点: 42点 ターン数: 11ターン 2位: 10sai 最終得点: 22点 ターン数: 10ターン 【H.nagasawa のデッキ内訳】 勝利点カード 属州×5(合計30点) 屋敷×6(合計6点) 牧草地×1(合計6点) → 合計 42点 主要なアクション・財宝カード 貸し馬屋×5 埋められた財宝×3 人狼×2 牧草地×1 峡路×1 開拓者×1 馬×4 【10sai のデッキ内訳】 勝利点カード 属州×3(合計18点) 屋敷×3(合計3点) 牧草地×1(合計3点) 生活苦(-2点) → 合計 22点 主要なアクション・財宝カード 貸し馬屋×2 埋められた財宝×2 人狼×1 牧草地×1 峡路×2 開拓者×1 案内人×1 馬×3 銀貨×1 金貨×1 勝敗のポイント H.nagasawa は属州5枚を確保し、圧倒的な勝利 10sai が属州3枚に対し、H.nagasawa は 属州5枚を獲得 し、得点で大差をつけた。 牧草地の追加得点(6点)も影響し、最終的に42点まで伸びた。 10sai は「生活苦」のマイナスが痛手 10sai は「生活苦」により -2点 を受け、総得点が下がった。 「貸し馬屋」「埋められた財宝」「人狼」を活用した高額カード購入戦略 H.nagasawa は 貸し馬屋×5 を活用し、大型財宝や属州の購入を加速させた。 「埋められた財宝」を3枚確保し、購入ターンを有利に進めた。 10sai の戦略 10sai は「牧草地」や「貸し馬屋」を活用しつつも、属州の購入が遅れたため、最終的に得点差が大きくなった。 このゲームは 「貸し馬屋」「埋められた財宝」を使った経済力の差 が大きく影響したといえます。 さらなる分析や詳細な戦略提案が必要でしたら、お知らせください! 😊