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Sai
2023-02-22 20:26:30
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砦があるため、金銀銅他偽造通貨・冠・坩堝・檻の枚数を把握しておくことは重要。おそらく金貨勝負に勝利したほうがデッキが強くなって良いのだが、今回は財宝カードがたくさんあるので何に勝利するのか、どういう選択をするか、差が出るポイントであると思う。といいつつ、あとから見てもこれはどういう選択が最善なのか分からない。なにこれ難しい。町+漁村も悪くない気がするんだけどあんまり有効な感じはしなかった。多分相手に後れを取らないことが重要。いやーわかんね。
Sai
2023-02-22 20:20:32
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117597233
Sai
2023-02-22 20:19:54
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羊飼い+坑道だけでも金貨を入手できるので有力な選択肢となりうるが、今回は迷宮があるのでほぼ一本道ではなかろうか。初手3or4の人は上記の選択肢を、2or5の人は2を諦めて香辛料か。実験は今回のサプライであればインスタント屋敷として活用が可能。お互いがこのルートを採用すると、ハイスピードで進むので迷宮の勝利点も重要だし、実験の後押しも効く。 魔法のランプは願いに替えられなさそうなので微妙なところだが、サプライ(とか手札)どうしに意外とシナジーが生まれるのはどうしてなのだろうか。カードの設計段階で多数のカードを想定して作成しているのか、シナジーのあるカードを抽出しているのか。前者だとしたらこういう人たちに遊戯王カードを作ってもらいたいものだ。
Sai
2023-02-22 20:00:54
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117596865
がさわ
2023-02-12 13:01:11
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初!引き分けゲーム! 一子相伝で宝の地図がキーカードになる珍しいサプライ。 なり振り構わずの宝の地図4枚目購入からの魔女→ヴィラ購入→宝の地図成就はやりよった。 まさか追いつかれるとはね。値千金の引き分けだと思う。