tugi_ichi
2025-02-16 23:14:44
サプライ解析 with ChatGPT
【王国カード】
大君主(コスト: 8、命令)
有力者(コスト: 5)
追いはぎ(コスト: 5、アタック)
語り部(コスト: 5)
肉屋(コスト: 5)
再建(コスト: 4)
出資(コスト: 4)
従者(コスト: 2)
地下貯蔵庫(コスト: 2)
潮溜り(コスト: 2)
【財宝カード】
金貨(コスト: 6、価値: 3コイン)
銀貨(コスト: 3、価値: 2コイン)
銅貨(コスト: 0、価値: 1コイン)
【勝利点カード】
属州(コスト: 8、6勝利点)
公領(コスト: 5、3勝利点)
屋敷(コスト: 2、1勝利点)
【呪いカード】
呪い(コスト: 0、-1勝利点)
【その他(ランドマーク、イベントなど)】
刈り入れ(イベント、コスト: 7)
保存(イベント、コスト: 1)
特徴
「大君主」 があるため、命令系カードを駆使したコンボが可能。
「追いはぎ」 によるアタック戦略が存在し、対戦相手の財宝カードを妨害するプレイが考えられる。
「再建」 を利用し、屋敷などの低コストカードを積極的に勝利点へ転換できる。
「刈り入れ」「保存」 のイベントにより、手札や購入の選択肢が増えるため、戦略の幅が広がる。