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2023-01-15 20:37:59 コメント(2件)

【先手】H.nagasawa
【後手】10sai WINNER!

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このドミニオンへのコメント
tugi_ichi
2025-02-16 23:35:52
サプライ解析 with ChatGPT 【王国カード】(コストが高い順) 王子(コスト: 8、命令) はみだし者(コスト: 5、命令) 納骨堂(コスト: 5) 橋の下のトロル(コスト: 5、アタック) 蛮族(コスト: 5、アタック) 収税吏(コスト: 4、アタック) 賞金稼ぎ(コスト: 4) 馬商人(コスト: 4) セイレーン(コスト: 3、アタック) 賢者の石(コスト: 3 + ポーション) 【財宝カード】(コストが高い順) 金貨(コスト: 6、価値: 3コイン) 銀貨(コスト: 3、価値: 2コイン) 銅貨(コスト: 0、価値: 1コイン) 【勝利点カード】(コストが高い順) 属州(コスト: 8、6勝利点) 公領(コスト: 5、3勝利点) 屋敷(コスト: 2、1勝利点) 【呪いカード】 呪い(コスト: 0、-1勝利点) 【その他(ランドマーク、イベント、戦利品など)】(コストが高い順) 侵略(ランドマーク、コスト: 10) 戦利品(山札: 30) 埋蔵(イベント、コスト: 1) 特徴 「蛮族」「橋の下のトロル」「収税吏」 などアタックカードが多く、対戦相手への妨害が頻発する展開が予想される。 「王子」「はみだし者」 の命令カードがあり、特定のアクションを永続化させる戦略が可能。 「賢者の石(ポーション)」 を活用するかどうかでデッキの方向性が変わる。 「侵略」 により追加の戦利品獲得が可能で、ゲーム後半の経済力が大きく変わる可能性がある。
tugi_ichi
2025-02-16 23:38:11
対戦結果解析 with ChatGPT 【対戦結果概要】 1位: 10sai 最終得点: 42点 ターン数: 22ターン 2位: H.nagasawa 最終得点: 30点 ターン数: 22ターン 【10sai のデッキ内訳】 勝利点カード 属州×4(合計24点) 公領×5(合計15点) 屋敷×5(合計5点) 呪い×2(合計-2点) → 合計 42点 主要なアクション・財宝カード 銅貨×7 屋敷×5 セイレーン×2 賞金稼ぎ×1 蛮族×1 橋の下のトロル×1 金貨×4 六分儀×1 記章×1 杖×1 属州×4 公領×5 【H.nagasawa のデッキ内訳】 勝利点カード 属州×3(合計18点) 公領×3(合計9点) 屋敷×8(合計8点) 呪い×5(合計-5点) → 合計 30点 主要なアクション・財宝カード 銅貨×3 屋敷×8 セイレーン×2 馬商人×1 橋の下のトロル×1 賞金稼ぎ×1 蛮族×1 納骨堂×1 金貨×5 金つち×3 細工桶×1 王子×1 属州×3 公領×3 勝敗のポイント 10sai は属州4枚を確保し、安定した勝利 H.nagasawa が 属州3枚 に対し、10sai は 属州4枚を獲得 し、得点を大きく伸ばした。 H.nagasawa は呪いの影響が大きかった H.nagasawa は 呪い5枚(-5点) を受けてしまい、最終的に得点が大幅に削られた。 10sai は公領の獲得にも成功し、追加の15点を確保 属州だけでなく、公領を5枚確保し、着実に得点を積み上げた。 H.nagasawa は「王子」を獲得したが活かしきれなかった可能性 「王子」を取得したものの、得点へ直結しなかったため、戦略の転換が必要だったかもしれない。 セイレーンやアタックカードの活用 10sai も H.nagasawa も「セイレーン」や「橋の下のトロル」「蛮族」を使用していたが、10sai の方がデッキ構築をうまく進め、得点へつなげた。 総評 この対戦では、10sai の堅実な得点戦略と呪いの管理が成功し、確実な勝利を収めた 形となった。 H.nagasawa は「王子」や金貨の獲得による長期的な戦略を狙ったが、呪いの影響や属州の確保不足により、得点で差がついた。

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