tugi_ichi
2025-02-16 23:35:52
サプライ解析 with ChatGPT
【王国カード】(コストが高い順)
王子(コスト: 8、命令)
はみだし者(コスト: 5、命令)
納骨堂(コスト: 5)
橋の下のトロル(コスト: 5、アタック)
蛮族(コスト: 5、アタック)
収税吏(コスト: 4、アタック)
賞金稼ぎ(コスト: 4)
馬商人(コスト: 4)
セイレーン(コスト: 3、アタック)
賢者の石(コスト: 3 + ポーション)
【財宝カード】(コストが高い順)
金貨(コスト: 6、価値: 3コイン)
銀貨(コスト: 3、価値: 2コイン)
銅貨(コスト: 0、価値: 1コイン)
【勝利点カード】(コストが高い順)
属州(コスト: 8、6勝利点)
公領(コスト: 5、3勝利点)
屋敷(コスト: 2、1勝利点)
【呪いカード】
呪い(コスト: 0、-1勝利点)
【その他(ランドマーク、イベント、戦利品など)】(コストが高い順)
侵略(ランドマーク、コスト: 10)
戦利品(山札: 30)
埋蔵(イベント、コスト: 1)
特徴
「蛮族」「橋の下のトロル」「収税吏」 などアタックカードが多く、対戦相手への妨害が頻発する展開が予想される。
「王子」「はみだし者」 の命令カードがあり、特定のアクションを永続化させる戦略が可能。
「賢者の石(ポーション)」 を活用するかどうかでデッキの方向性が変わる。
「侵略」 により追加の戦利品獲得が可能で、ゲーム後半の経済力が大きく変わる可能性がある。