tugi_ichi
2025-02-16 23:23:37
サプライ解析 with ChatGPT
【王国カード】(コストが高い順)
有力者(コスト: 5)
炉(コスト: 5)
偶像(コスト: 5、アタック)
魔女娘(コスト: 4、アタック)
大工(コスト: 4)
広場(コスト: 4)
吟遊詩人(コスト: 4)
望楼(コスト: 3)
漁村(コスト: 3)
停泊所(コスト: 2)
【財宝カード】(コストが高い順)
金貨(コスト: 6、価値: 3コイン)
銀貨(コスト: 3、価値: 2コイン)
銅貨(コスト: 0、価値: 1コイン)
【勝利点カード】(コストが高い順)
属州(コスト: 8、6勝利点)
公領(コスト: 5、3勝利点)
屋敷(コスト: 2、1勝利点)
【呪いカード】
呪い(コスト: 0、-1勝利点)
【その他(ランドマーク、イベント、災いなど)】(コストが高い順)
祝福の山札(ランドマーク)
ウィル・オ・ウィスプ(ランドマーク)
渡し船(イベント、コスト: 3)
坑道(災い、コスト: 3)
借入(イベント、コスト: 0)
特徴
アタックカード(魔女娘・偶像) による呪い戦略が強力。
「炉」や「大工」 を活用し、デッキ圧縮や財宝強化を狙うのが有効。
「漁村」「広場」 など、アクション供給が豊富でエンジン構築しやすい。
「祝福の山札」 による不確定要素があり、運要素の強い展開もあり得る。