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2023-01-15 20:53:41 コメント(2件)

【先手】H.nagasawa WINNER!
【後手】10sai

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このドミニオンへのコメント
tugi_ichi
2025-02-20 07:21:40
サプライ解析 with ChatGPT 【王国カード】(コストが高い順) 王室の鍛冶屋(コスト: 8) ギルドマスター(コスト: 5) 操舵手(コスト: 5) 身代わり(コスト: 5、アタック) 交易場(コスト: 5) 行人(コスト: 6) 研究(コスト: 4) パトロン(コスト: 4) 賢者の石(コスト: 3 + ポーション) ピクシー(コスト: 2) 【財宝カード】(コストが高い順) 金貨(コスト: 6、価値: 3コイン) 銀貨(コスト: 3、価値: 2コイン) 銅貨(コスト: 0、価値: 1コイン) ポーション(コスト: 4、特殊財宝) 【勝利点カード】(コストが高い順) 属州(コスト: 8、6勝利点) 公領(コスト: 5、3勝利点) 屋敷(コスト: 2、1勝利点) 【呪いカード】 呪い(コスト: 0、-1勝利点) 【その他(ランドマーク、イベントなど)】 大聖堂(ランドマーク、コスト: 3) 高原の羊飼い(ランドマーク) 迷宮(ランドマーク、コスト: 12) 祝福の山札(イベント、コスト: 12) ウィル・オ・ウィスプ(イベント、コスト: 12) 特徴 5コスト帯のカードが多く、「ギルドマスター」「操舵手」「交易場」 などを中心に動く戦略が考えられます。 「賢者の石」(ポーションを要するカード)が入っており、ポーション購入を考慮する必要があります。 「迷宮」や「高原の羊飼い」 などのランドマークが含まれ、勝利点の獲得方法が多様になりそうです。 「祝福の山札」「ウィル・オ・ウィスプ」 など、追加のランダム性が絡む要素もあります。 このサプライは、デッキ構築の自由度が高く、多様な戦略が試せるセットになっています。 追加の分析や戦略提案が必要でしたら、遠慮なくお知らせください!
tugi_ichi
2025-02-20 07:23:26
対戦結果解析 with ChatGPT 【最終スコア】 H.nagasawa: 52 点(ターン: 15) 10sai: 43 点(ターン: 14) H.nagasawa の勝利! 【勝利点内訳】 H.nagasawa 属州 ×4 → 24 点 公領 ×3 → 9 点 高原の羊飼い ×1 → 8 点 屋敷 ×5 → 5 点 ランドマーク(大聖堂?) → 6 点 合計: 52 点 10sai 属州 ×3 → 18 点 高原の羊飼い ×1 → 12 点 屋敷 ×4 → 4 点 公領 ×1 → 3 点 ランドマーク(大聖堂?) → 6 点 合計: 43 点 【購入・デッキ構成】 H.nagasawa 経済面 金貨 ×1 銀貨 ×3 銅貨 ×2 アクションカード ギルドマスター ×1 パトロン ×6 ピクシー ×4 行人 ×1 操舵手 ×2 勝利点カード 属州 ×4 公領 ×3 屋敷 ×5 高原の羊飼い ×1 10sai 経済面 金貨 ×2 銀貨 ×1 銅貨 ×3 アクションカード ギルドマスター ×3 パトロン ×4 ピクシー ×6 操舵手 ×2 ヤギ ×1 勝利点カード 属州 ×3 公領 ×1 屋敷 ×4 高原の羊飼い ×1 【考察】 H.nagasawa は勝利点カードを早めに集め、高原の羊飼いを利用して 8 点の得点を確保した。 「属州 4 枚」 に加えて、「公領 3 枚」 を確保し、勝利点を安定させた。 ランドマーク(大聖堂?)を有効活用し、追加の 6 点を獲得。 10sai はピクシーを活用したが、属州の獲得が遅れた。 「ピクシー 6 枚」 を使ったコンボを試みたが、属州の購入が H.nagasawa に遅れを取った。 ランドマーク(大聖堂?)による得点は同じだが、公領・屋敷の点差 で最終的に差がついた。 デッキのバランス H.nagasawa は 金貨・銀貨のバランスを重視 しながら、効率的に高コストの勝利点カードを購入した。 10sai は アクションカードにやや偏りすぎ て、最終的に得点が伸び悩んだ可能性がある。

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