tugi_ichi
2025-02-20 07:21:40
サプライ解析 with ChatGPT
【王国カード】(コストが高い順)
王室の鍛冶屋(コスト: 8)
ギルドマスター(コスト: 5)
操舵手(コスト: 5)
身代わり(コスト: 5、アタック)
交易場(コスト: 5)
行人(コスト: 6)
研究(コスト: 4)
パトロン(コスト: 4)
賢者の石(コスト: 3 + ポーション)
ピクシー(コスト: 2)
【財宝カード】(コストが高い順)
金貨(コスト: 6、価値: 3コイン)
銀貨(コスト: 3、価値: 2コイン)
銅貨(コスト: 0、価値: 1コイン)
ポーション(コスト: 4、特殊財宝)
【勝利点カード】(コストが高い順)
属州(コスト: 8、6勝利点)
公領(コスト: 5、3勝利点)
屋敷(コスト: 2、1勝利点)
【呪いカード】
呪い(コスト: 0、-1勝利点)
【その他(ランドマーク、イベントなど)】
大聖堂(ランドマーク、コスト: 3)
高原の羊飼い(ランドマーク)
迷宮(ランドマーク、コスト: 12)
祝福の山札(イベント、コスト: 12)
ウィル・オ・ウィスプ(イベント、コスト: 12)
特徴
5コスト帯のカードが多く、「ギルドマスター」「操舵手」「交易場」 などを中心に動く戦略が考えられます。
「賢者の石」(ポーションを要するカード)が入っており、ポーション購入を考慮する必要があります。
「迷宮」や「高原の羊飼い」 などのランドマークが含まれ、勝利点の獲得方法が多様になりそうです。
「祝福の山札」「ウィル・オ・ウィスプ」 など、追加のランダム性が絡む要素もあります。
このサプライは、デッキ構築の自由度が高く、多様な戦略が試せるセットになっています。
追加の分析や戦略提案が必要でしたら、遠慮なくお知らせください!