tugi_ichi
2025-02-19 22:05:22
サプライ解析 with ChatGPT
【王国カード】(コストが高い順)
ネズミ(コスト: 4)
帝の使い(コスト: 5)
契約書(コスト: 5、連携)
魔女(コスト: 5、アタック)
商人ギルド(コスト: 5)
工匠(コスト: 5)
変容(コスト: 4)
秘密の洞窟(コスト: 3)
地下牢(コスト: 3)
ピクシー(コスト: 2)
【財宝カード】(コストが高い順)
金貨(コスト: 6、価値: 3コイン)
銀貨(コスト: 3、価値: 2コイン)
銅貨(コスト: 0、価値: 1コイン)
【勝利点カード】(コストが高い順)
属州(コスト: 8、6勝利点)
公領(コスト: 5、3勝利点)
屋敷(コスト: 2、1勝利点)
【呪いカード】
呪い(コスト: 0、-1勝利点)
【その他(ランドマーク、イベントなど)】(コストが高い順)
遊牧民団(ランドマーク)
壁(ランドマーク)
祝福の山札(イベント、コスト: 12)
願い(イベント、コスト: 12)
ウィル・オ・ウィスプ(イベント、コスト: 12)
大渦巻(イベント、コスト: 4)
特徴
「魔女」「契約書」 などの強力なカードに加え、「ネズミ」「変容」 でデッキを改造する動きが求められる。
「商人ギルド」 により、追加のコインを得ることでデッキの加速が可能。
「祝福の山札」「願い」 などのイベントによるランダム要素が絡むため、展開が変動しやすい。
「壁」 によって、カードを持ちすぎるとデメリットが発生する可能性がある。