tugi_ichi
2025-02-16 22:35:01
サプライ解析 with ChatGPT
【王国カード】
魔女(コスト: 5、アタック)
地図職人(コスト: 5)
改造(コスト: 5)
銀山(コスト: 5)
王家のガレー船(コスト: 4)
密輸人(コスト: 3)
道具(コスト: 3)
手先(コスト: 3)
地下貯蔵庫(コスト: 2)
峡路(コスト: 2)
【財宝カード】
金貨(コスト: 6、価値: 3コイン)
銀貨(コスト: 3、価値: 2コイン)
銅貨(コスト: 0、価値: 1コイン)
【勝利点カード】
属州(コスト: 8、6勝利点)
公領(コスト: 5、3勝利点)
屋敷(コスト: 2、1勝利点)
【呪いカード】
呪い(コスト: 0、-1勝利点)
【その他(ランドマーク、イベント、習性など)】
刈り入れ(イベント、コスト: 7)
埋葬(イベント、コスト: 1)
特徴
王国カードには「魔女」が含まれ、呪いを相手に押し付ける戦術が有効。
**「改造」や「道具」**によるカードのアップグレードが可能で、デッキの効率的な改築が鍵になりそう。
**「銀山」**があるため、財宝カードの強化も視野に入る。
**「刈り入れ」と「埋葬」**という2つのイベントがあり、それぞれの活用によって戦略が大きく変わる。