tugi_ichi
2025-02-16 23:00:48
サプライ解析 with ChatGPT
【王国カード】
埋められた財宝(コスト: 5)
貸し馬屋(コスト: 5、特性: へつらう)
人狼(コスト: 5、アタック)
羊飼い(コスト: 4)
案内人(コスト: 3)
山の神社(コスト: 5)
魚屋(コスト: 2)
峡路(コスト: 2)
手先(コスト: 2)
開拓者(コスト: 2、分割)
【財宝カード】
金貨(コスト: 6、価値: 3コイン)
銀貨(コスト: 3、価値: 2コイン)
銅貨(コスト: 0、価値: 1コイン)
【勝利点カード】
属州(コスト: 8、6勝利点)
公領(コスト: 5、3勝利点)
屋敷(コスト: 2、1勝利点)
【呪いカード】
呪い(コスト: 0、-1勝利点)
【その他(ランドマーク、イベント、特性など)】
呪詛の山札(山札: 12)
馬(山札: 30)
病(イベント、コスト: 5)
相続(イベント、コスト: 7)
へつらう(特性)
特徴
**「人狼」**によるアタック戦略が有効で、呪いの配布や妨害が発生する可能性がある。
「貸し馬屋(へつらう)」 により、追加のメリットを受けられるプレイヤーが出るため、購入順が重要。
「山の神社」 を活用し、勝利点を獲得しつつカードのコントロールが可能。
「呪詛の山札」 が含まれているため、呪いの影響が強くなるゲーム展開が予想される。
「相続」 により、ゲーム序盤の屋敷が価値を持つ可能性がある。
このサプライは、呪いの影響をどう抑えるか、また特性「へつらう」を活かして有利に立ち回るかが鍵となりそうです。